一、伤势技能基础机制
普通阶段:累计伤害值≤3时,仅获得1点护甲加成
二、数值计算与触发条件
伤害值计算规则
自然伤害(普通攻击/锦囊)直接计入累计值
暴击伤害×2计算(如3点暴击算6点)
伤害转移效果(如乐不思蜀)仍计入来源角色累计值
触发优先级
当多个伤害事件同时触发时,按以下顺序执行:
① 先执行伤害反制效果
② 再结算护甲加成状态
③ 最后处理其他被动技能
免疫机制
三、实战应用技巧
进攻节奏控制
避免过早暴露手牌,保留3张以上锦囊等待强化阶段
在护甲状态下使用无懈可击可清空伤害值,重置技能循环
防御策略优化
组合使用"铁索连环"与"伤势"实现双重防御
配备"青釭剑"可提升基础伤害,加速强化阶段触发
伤害转化技巧
优先选择"杀"作为主要输出手段,确保伤害值精准计算
使用"乐不思蜀"配合"无中生有"实现伤害转移与循环
四、装备搭配建议
核心装备"青釭剑"
基础伤害+1,暴击率+15%
在强化阶段时,暴击伤害可触发双倍反制效果
功能性装备"八卦阵"
提供群体防御,配合"伤势"实现反伤叠加
护甲状态存在时,可吸收2点额外伤害
被动装备"诸葛连弩"
提供持续伤害输出,加速技能循环
强化阶段时,每回合额外触发1次反制
五、常见误区解析
护甲状态持续时间误解
护甲状态仅持续当前回合,而非永久生效
连续两回合触发强化阶段,可获得连续两回合护甲
伤害转移处理错误
"乐不思蜀"转移伤害时,来源角色仍计入累计值
"过河拆桥"拆解锦囊不改变伤害来源累计值
暴击计算疏漏
暴击伤害需×2计算,但护甲抵消仅按基础伤害计算
强化阶段反制伤害不享受暴击加成
掌握累计伤害计算规则,避免误判强化阶段
组合"八卦阵"+"伤势"构建双重防御体系
保留"无懈可击"进行技能循环优化
【常见问题】
伤势触发后护甲状态持续多久
答:护甲状态仅持续当前回合,强化阶段触发后自动失效
暴击伤害如何影响伤势计算
答:暴击伤害×2计入累计值,但护甲抵消仅按基础伤害计算
如何快速重置技能循环
答:使用"无懈可击"可清空累计伤害值,保留护甲状态
哪些装备能增强伤势效果
是否可以配合乐不思蜀使用
答:可以,但需注意伤害转移不影响技能触发条件
强化阶段免疫哪些类型伤害
答:免疫控制类锦囊,但普通伤害仍可触发技能
连续触发强化阶段如何计算
答:每回合触发后伤害值清零,护甲状态保留至回合结束
如何应对张春华的伤势技能
答:优先使用控制类锦囊打断技能循环,避免输出环境建立